先晒下我玩的这号的战力和属性值。玩的不久,战力一般,不喜勿喷,谢谢啊。
首先来说装备:
可选的以太散件、以太套装、浅蓝、讨伐、铁匠铺、图书馆装备。
然后我们来说说散件:
以太散件,有控魔,绝命,天杀等等。
然后就是套装:
实在高级以太里掉落的装备匣子,打开会有相应的2阶装备,可以用来升级到3阶的套装。去掉穿戴装备去看升级后的装备可以看到套装所加的技能。
浅蓝装备:以太里可以掉落的。反正我不建议使用,西趴烂的东西,还死贵死贵的。
铁匠铺装备:要做每日得到
最后就是讨伐图里面掉落的了,那个概率很低,2档攻击个人觉得不理想。不建议用,1档有太贵,动不动几亿。平民玩家就算了,土豪随意。
下面就是图书馆装备了,分为武器和防具首饰。
下面就给大家说说装备选择吧:
首先浅蓝我个人不推荐,属性太差,可怜的技能cd根本起不到多大的鸟用。
讨伐装备2档不推荐,纯属浪费钱,1档的又太贵,平民性价比不高,土豪随意。
可选范围就是,铁匠,以太散件,以太套装,还有图书馆了。下面我们来分析利弊。
首先很多人选择套装,觉得容易做,而且给技能加的伤害很理想,其实亲你有没有仔细算过这笔账。一个套装要消耗4件装备。而这四件装备我们就以属性损失最少的为例,帽子,鞋子,手套和裤子。
如果选套装,按最高算,陨石+30%,位面重叠+60%。那你也就这两个技能有加成。
如果这四件为天杀3阶。(注:套装最起码也是3阶);
天杀裤子3阶伤害率=1.57+1.29=2.86;
鞋子手套帽子略低,为1.32+1.29=2.61;
那么四件所加的伤害 2.61*3+2.86=10.69%
这就不同了,这个可是所有的伤害都提升10.69.我刷图要用那么多技能。全体提升10.69%,跟两个技能提升,自己计算一下那个伤害更高。我想,效果是显而易见的。那武器就更不用说了。
铁匠的防具虽然是传说,但是仔细看,加的全是暴击伤害。而且加的幅度跟天杀的伤害率差不多。
下面我们说为什么暴击伤害不如加伤害率,原因很简单,暴击伤害加成的知识暴击以后的伤害,而伤害率不仅加成普通伤害。
暴击以后伤害仍然会加成。所以我就不多解释了。
首饰的话,我还是首推荐铁匠的项链和戒指的。做出3阶,性价比很高。
耳环的话就别做了,不是不如天杀,是比天杀差远了。亲测。
做铁匠的防具,耗时太长,不建议做。
图书馆,纵观武器,防具和首饰,也就是武器的2类和3类比较合适,防具也就个帽子感觉性价比不错,不然谁没事花30天的时间去做他,确实有点劳民伤财。至于首饰,不予置评,就一个减防的看得过去。
帽子里贝拉多娜的洛可可帽子的特殊属性真的是很不错的。值得花30天去搞。
武器的话做出以太的天杀以后,可以转型做图书馆的寒溪手炮,性价比高,而且容易做。
因为有了免疫远程攻击的秩序之刃,打阿尔奇就跟捏臭虫一样。
综上所述:
防具:到60级以后,立选天杀;
武器:在做出寒溪之前,可以先做天杀手炮,最少做到5阶。
首饰:天杀耳环+屠戮项链(攻击伤害率加成高)+ 上古魔神复活戒指
到图书馆以后做出寒溪手炮和帽子即可。
19游戏网整理报道
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